

La multinacional H&M ha querido soprender a sus clientes con una campaña de Halloween innovadora que incluye un juego con retos en Realidad Aumentada y experiencias 3D animadas.
- Objetivo: gamificar la experiencia de cliente en tienda, aumentar ventas y nuevos socios de H&M.
- Acción: creación de app con diferentes secciones y propuestas para niños.
- Gymkhana: 4 retos en Realidad Aumentada a resolver en tienda enfocando con la cámara de Realidad Aumentada a carteles y vinilos de la sección Kids.
- Halloween Selfie: marco virtual para realizar selfies temáticos y compartirlos en redes sociales.
- Disfraces Terroríficos: enlace a la e-shop de H&M.
- Juega en casa: acceso a las pruebas para poder disfrutar del juego en cualquier sitio.
- Premio: tarjetas regalo, descuentos y libro interactivo con manualidades de Halloween
- Resultado: +5.000 jugadores, +10.000 descargas en una semana, aumento de socios, tráfico en tienda y ventas.
DESARROLLO DEL PROYECTO
La aplicación móvil H&M Halloween es una App Factory de VisualifeAR que incluye una plataforma de autogestión de contenidos que les permitirá en un futuro reutilizarla para otras campañas.
Además del desarrollo de las apps para iOS y Android, en VisualifeAR llevamos a cabo todo el proceso de diseño de assets:
- Creación, diseño y animación de mascota virtual 3D.
- Conceptualización y diseño de los 4 retos AR.
- Diseño de vinilos.
- Diseño de materiales de comunicación online.
- Vídeos promocionales in app
Esta nueva herramienta permite a las marcas conectar con sus clientes añadiendo gran valor a cualquier acción de marketing. Una experiencia fantástica para Retail.

