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H&M Halloween

La multinacional H&M sorprendió a sus clientes con una campaña de Halloween innovadora basada en un juego con retos en Realidad Aumentada y experiencias 3D animadas.

Objetivo: gamificar la experiencia de cliente en tienda, aumentar ventas y nuevos socios de H&M.


Acción: creación de app con diferentes secciones y propuestas para niños.


Gymkhana: 4 retos en Realidad Aumentada a resolver en tienda enfocando a carteles y vinilos de la sección Kids.

Halloween Selfie: marco virtual para realizar selfies temáticos y compartirlos en redes sociales.

Disfraces Terroríficos: enlace a la e-shop de H&M.

 

Juega en casa: acceso a las pruebas para poder disfrutar del juego en cualquier sitio.

 

Premio: tarjetas regalo, descuentos y libro interactivo con manualidades de Halloween.

Resultado: +5.000 jugadores, +10.000 descargas en una semana, aumento de socios, tráfico en tienda y ventas.

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